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Más cosas a aprender en Javascript

Introducción

Hace unos años Javscript era considerado un lenguaje de programación de segunda categoría, que se usaba para hacer molestas páginas web. Hoy en día el navegador es la aplicación más importante de un equipo y con él, además de navegar, se ejecutan todo tipo de aplicaciones. Además HTML5 y JavaScript han pasado de estar solo en nuestro navegador a ser un pilar básico de las plataformas móviles, de aplicaciones de escritorio e incluso JavaScript lo encontramos en servidores (con Node.js) o como lenguaje estándar de algunos entornos de escritorio (como GNOME para Linux).

Por ello HTML5 y Javascript siguen su contínuo crecimiento… y su contínua evolución que les permite hacer cada vez más cosas. En esta página vamos a hablar muy brevemente de algunas de las características que están incorporando.

WebComponents

Son distintas tecnologías que podemos usar (todas o alguna de ellas) para crear componentes reutilizables para nuestras páginas HTML. Las tecnologías que hay tras los Web Components son:

<comp-calendar
    mode="month"
    date="2020-02-23"
    on-select="dateSelected()" >
</comp-calendar>

Un WebComponent es un elemento que creamos y que tiene su propia representación (HTML) y funcionalidad (establecida con Javascript). Este elemento es reusable y compartible y se contruye sin librerías externas, sólo con HTML5, ES6 y CSS3.

Algunos ejemplos de componentes útiles que podríamos usar son:

Hay infinidad de páginas donde podemos aprender más sobre WebComponents y cómo crear nuestro propio componente, como:

En resumen debemos crear un fichero donde definimos la clase de nuestro componente que debe heredar de HTMLElement. Es conveniente que su nombre (y por tanto el de la etiqueta que usaremos para mostrarlo) tenga al menos 2 palabras para evitar que pueda entrar en conflicto con posibles futuras etiquetas de HTML (por ejemplo podría ser <social-login> o <my-weather>). En esta clase definiremos el HTML y el estilo que tendrá nuestro componente, así como su comportamiento.

Actualmente no todos los navegadores ofrecen soporte para WebComponents. Esto junto al hecho de que frameworks como Vue, Angular o React ofrecen soluciones con sus propios componentes han hecho que el uso de los WebComponents no acabe de despegar. A pesar de ello hay lugares como WebComponents.org donde podemos encontrar un catálogo de componentes hechos y que podemos usar en nuestras páginas.

Por su parte Google ha desarrollado la librería Polymer para ayudarnos a crear nuestros propios componentes basados en WebComponents y los principales frameworks JS como Angular o Vue permiten crear sus propios componentes de forma muy sencilla, com veremos en el bloque de Vue.

WebSockets

WebSockets es una tecnología basada en el protocolo ws que permite establecer una conexión continua full-duplex entre un cliente (puede ser un navegador) y un servidor. La conexión siempre la abre el cliente pero una vez abierta no se cierra por lo que el servidor puede comunicar en cualquier momento con el cliente y enviarle información.

Ejemplo:

let exampleSocket=new WebSocket(uri);
exampleWebsocjet.onopen=function(event) {
    console.log('Se ha establecido la conexión');
}
exampleSocket.onclose=function(event) {
    console.log('Se ha cerrado la conexión');
}
exampleSocket.onerror=function(event) {
    console.log('Se ha producido un error en la conexión');
}
exampleSocket.onmessage=function(event) {
    console.log('Se ha recibido el mensaje:' + event.data);
}

El uri de la conexión deberá usar el protocolo ws (o wss), no http (ej. “ws://miservidor.com/socketserver”). El evento open se produce cuando la propiedad readyState cambia a OPEN y el close cuando cambia su valor a CLOSED. Cada vez que se reciba algo del servidor se produce el evento message y en la propiedad data del mismo tendremos lo que se nos ha enviado.

Para enviar algo al servidor usamos el mátodo .send. Lo que le enviamos ex texto en formato utf-8 (o un objeto convertido a JSON):

exampleSocket.send('Your message');
exampleSocket.send(JSON.stringify(msg));

También podemos enviar (y recibir) imágenes (convertidas a ArrayBuffer) o ficheros como un objeto Blob.

Para cerrar la conexión llamamos al método .close():

exampleSocket.close();
console.log('Conexión cerrada');

Para programar la parte del servidor podemos usar librerías que nos ayudan como PHP-WebSockets, SocketIO, …

Las aplicaciones de esta tecnología son muchas:

Podemos practicar con www.websocket.org que tiene un servidor websocket que devuelve lo que le enviamos. En esta web también tenemos ejemplos de aplicaciones.

Saber más:

WebWorkers

Permite ejecutar scripts en hilos separados que se ejecutan en segundo plano y se comunican con la tarea que los crea mediante el envío de mensajes.

Cuando se está ejecutando un script la página no responde hasta que finaliza su ejecución. Si el script lo ejecuta un web worker la página será funcional (podemos interactuar con ella) ya que le ejecución del script se realiza en segundo plano en otro hilo.

Por ejemplo, crearemos un fichero worker_count.js con el código:

var i = 0;

function timedCount() {
  i = i + 1;
  postMessage(i);
  setTimeout("timedCount()",500);
}

timedCount();

La función postMessage envía un mensaje a la tarea que lo creó.

Para llamarlo en nuestra página y que se ejecute como un WebWorker haremos:

var worker;

function startWorker() {
    worker = new Worker("worker_count.js");
    }
    worker.onmessage = function(event) {
      console.log = ('Recibido del worker: '+event.data);
    };
}

function stopWorker() { 
  worker.terminate();
}

Al llamar a startWorker se crea el worker y cada vez que éste envíe algo se ostrará en la consola (lo que envía se recibe en event-data). Para finalizar un worker llamamos a su método terminate().

Saber más:

Typescript

TypeScript es un lenguaje de programación libre y de código abierto desarrollado y mantenido por Microsoft. Es un superconjunto de JavaScript, que esencialmente añade tipado estático y objetos basados en clases. TypeScript extiende la sintaxis de JavaScript, por tanto cualquier código JavaScript existente debería funcionar sin problemas.

Puede que la principal diferencia entre ambos es que Typescript obliga al tipado de las variables (y por supuesto no permite cambios de tipo) lo que evita muchos errores a la hora de programar.

Algunos frameworks y librerías, como Angular, utilizan TS en lugar de JS como lenguaje, que luego es transpilado a JS a la hora de generar la aplicación para producción.

Quizá el inconveniente es que es algo más difícil que JS pero como está basado en él y la sintaxis es prácticamente igual el esfuerzo de aprender TS para un programador JS es muy pequeño.

Saber más:

jQuery

Se trata de una biblioteca que nos facilita enormemente el trabajo con el DOM ya que tiene “atajos” para muchas instrucciones, por ejemplo para poner ‘Hola mundo’ como contenido de un elemento cuya id es mensaje:

// Código con Javascript sólo
document.getElementById('mensaje').textContent = 'Hola mundo'

// Código con jQuery
$('#mensaje').text('Hola mundo')

Otra ventaja de jQuery es que permite trabajar con conjuntos de elementos sin tener que hacer un forEach (lo hace internamente). Por ejemplo para poner un escuchador que muestre un alert ‘Párrafo pinchado’ al hacer click sobre cualquier párrafo de la clase ‘importante’ tendríamos que hacer:

// Código con Javascript sólo
Array.from(document.querySelectorAll('p.importante'))
.forEach(parrafo => parrafo.addEventListener('click', () => alert('Párrafo pinchado'))

// Código con jQuery
$('p.importante').click(() => alert('Párrafo pinchado'))

Como vemos, básicamente nos permite hacer lo mismo pero escribiendo mucho menos código. También incluye funciones para cosas que en Javascript requieren varias líneas de código como animaciones o Ajax. Por ejemplo una pertición para mostrar en una tabla con id posts todos los posts del servidor jsonplaceholder tendremos que hacer:

// Código con Javascript sólo
const SERVER = 'https://jsonplaceholder.typicode.com';

function getPosts() {   // Función que pide los datos al servidor
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    let peticion = new XMLHttpRequest();
    peticion.open('GET', SERVER + '/posts');
    peticion.send();
    peticion.addEventListener('load', function() {
      if (peticion.status === 200) {
        resolve(JSON.parse(peticion.responseText));
      } else {
        reject("Error " + this.status + " (" + this.statusText + ") en la petición");
      }
    })
    peticion.addEventListener('error', () => reject('Error en la petición HTTP'));
  })
}

function renderPosts() {   // Función que los muestra en la página
  getPosts(idUser)
    .then((posts) => {
      document.querySelector('#posts tbody').innerHTML = ''; // borramos su contenido
      posts.forEach((post) => {
        const newPost = document.createElement('tr');
        newPost.innerHTML = `
          <td>${post.userId}</td>
          <td>${post.id}</td>
          <td>${post.title}</td>
          <td>${post.body}</td>`;
        document.querySelector('#posts tbody').appendChild(newPost);
      })
    })
    .catch((error) => console.error(error))
}

Usando jQuery es mucho más sencillo. En primer lugar no hay que hacer la función que hace la petición al servidor porque hay uns función que hace eso: $.ajax y sus derivadas $.get, $.post, … Además la parte de pintar los datos es también mucho más corta:

// Código con jquery
const SERVER = 'https://jsonplaceholder.typicode.com';

function renderPosts() {   // Función que los muestra en la página
  $.get(SERVER + '/posts')
    .done((posts) => {
      $('#posts tbody').text('');    // borramos el contenido de la tabla
      posts.forEach(post => $('#posts tbody').append(
        `<tr>
          <td>${post.userId}</td>
          <td>${post.id}</td>
          <td>${post.title}</td>
          <td>${post.body}</td>
        </tr>`
      ))
    })
    .fail((error) => console.error(error))
}

Encontraréis infinidad de tutoriales por Internet donde aprender jQuery, por ejemplo unos vídeos de Didacticode que podéis encontrar en https://didacticode.com/curso/curso-de-jquery/ (tenéis que registraros para tener acceso a muchos cursos de Javascript y “derivados” pero vale la pena) o directamente en su canal de Youtube.